- 超強的多線程圖形渲染優化技術 - 支持粒子系統特效實時渲染 - 支持高質量反走樣處理 - 支持特種效果3D可視化 - 支持數據的高速緩沖存儲 - 支持多種2D圖像紋理格式 |
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- 基于OpenGL三維圖形標準; - 多通道集群渲染模塊; - 動態相機編輯功能; - 3D模型的實時編輯功能; - 實時三維音效功能; - 虛擬拆裝功能; |
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- 支持3DMAX軟件建模過程的立體顯示插件(選項); - 支持Google earth的3D GIS數據的立體顯示插件(選項); - 支持ArcGIS 3D數據的沉浸式立體顯示插件(選項); - 物理屬性(重力、彈性、碰撞檢測)仿真模塊(選項); - 海洋與水面特效模塊(選項); - 計算機觸覺及力反饋仿真模塊(選項); - 大地形地景數據(3D GIS)可視化模塊(選項); |
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- 效果圖實時渲染功能 - 霧效、雨、雪、火焰、爆炸特效功能模塊; - 沉浸式立體顯示模塊(支持CAVE、HoloSpace、多通道柱面系統顯示); - 6自由度交互與設備綜合集成模塊,支持DataGlove、6自由度Tracker、Haptics Device、Wand等虛擬外設應用現場接入; - 支持多種3D格式輸入輸出和主流CAD文件導入:支持Pro/E、SolidWorks、UG、CATIA V5等; - 支持局域網內虛擬場景的遠程應用操作和實時交互; |
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先進設計制造應用 |
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場景與互動虛擬仿真應用 |
3D圖形標準 | - 基于OpenGL三維圖形工業標準 - 基于OpenSceneGraph的高層封裝 |
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顯示輸出功能 | - 自適應分辨率顯示(全屏幕或GUI; 支持4:3或 16:9)) - 被動式3D立體投影 (Dual VGA) - 主動式3D立體投影 (Quad Buffered) - 頭盔顯示器( HMD) 立體顯示 (VGA+Shutter / Dual-VGA) - LCD-Shutter 立體眼鏡 (VGA+Shutter) - Autostereoskopic Displays 自動立體顯示 - Anaglyph立體顯示( Single VGA) |
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虛擬場景環境設置 |
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實時渲染功能 | - 超強的海量3D數據實時渲染 - 大場景分布加載(LOD) - 多機集群同步渲染(PC-Cluster) |
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交互功能模塊 |
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其他 | - 實時調整效果圖生成 / 3D屏幕拷貝 - 場景模型平滑處理(抗鋸齒) - 實時路徑輸出及高品質動畫錄制(AVI) - 初始場景視點坐標定義 - 幀速率實時顯示和- 視點實時坐標 - 直觀的場景樹結構 - 編輯定義后的場景保存以及發布跨平臺的可執行文件 |