疫情戰爭--冠狀病毒防控兵棋
2020-02-06 11:03:07
來源:方圓奇正
武漢新型冠狀病毒(2019-nCov)疫情不斷蔓延,消滅病毒、抵抗病毒的傳播是一場全方位的戰爭。
針對疫情防控的諸多問題,基于公司國家應急救援兵棋推演平臺,方圓奇正設計了一款《冠狀病毒疫情防控兵棋》,主要采用兵棋推演技術、醫學病理、傳染學等理論知識,結合疫情病毒的預防、發現、識別、隔離、控制、人員防治救護等基本業務,推演疫情傳播蔓延和防控救治過程,研究疫情防控的戰略決策、指揮調度、物資供應、交通運輸、環境防疫的具體方法手段。
兵棋應用當前公布的全國疫情數據,進行多席位多專業的疫情防疫推演,研究疫情防控對策,預測疫情演變趨勢,決策疫情后期行業恢復。疫情推演兵棋,希望能在疫情預測與預防方面提供幫助。
根據人群免疫和感染特征,設計疫源、人群、交通工具推演棋子,設定基于人口密度、流動特征、易感性狀、綜合防疫、醫療救治、防范措施、季節因素、天氣條件、病毒行為(感染、潛伏、發作、傳播)的推演規則,推演疫情傳播和防疫過程,輔助預判疫情發展,為疫情防控提供依據。
推演并展現基于地理位置(區域、道路、醫院、車站機場、室內外公共場所)的疫情防控態勢信息,包括感染區域、感染規模、防控力量部署、防控狀態、物資狀態、設施狀態等信息,為推演人員實時掌握疫情態勢提供直觀數據和決策依據。
構建了宣傳報道、行政干預、人員管控、醫療救治、物資保障等疫情防控模型,提供了多人同時推演的交互環境,疫情推演兵棋,能夠提供一個多人推演交互環境,實現多層次、多專業、多席位的疫情防控推演。
可推演的細節:防控行為包括指揮調度、出行限制、物資發放、人員部署、設施建設、防疫消毒等;人群行為包括散步、購物、聚餐、生活起居、辦公、公交出行、駕車出行、火車出行、飛機出行、輪船出行、人員隔離、救治、恢復等;病毒行為:感染、潛伏、發作、傳播、抑制等;醫護行為包括,防護(普通防護、醫學防護)、消毒、藥物治療、分離病毒、疫苗研制等。
基于推演過程數據,記錄疫情蔓延、防控進度、防控效果、物資消耗、醫護救治、患者病亡等情況,輔助疫情防控指揮員決策。
對推演數據進行評估分析,根據疫情行動的裁決結果和推演復盤,對防控效益、物資損耗、指揮調度等方面數據進行專項分析,用于對防控方案和防控決策的評估。
技術指標
手工兵棋采用回合制推演,每個回合24小時,每回合區分機動傳播、發現判定、醫治救護等階段,推演場景和規則一戰一棋;計算機兵棋采用即時制推演,可變流速比1:60之間可調,推演條件和調控事件可任意配置。
手工兵棋推演地幅為省級,棋子類型不超過10種,棋子數量不多于500個;計算機兵棋體系建模技術,構建病毒、易感人群、救護人員、交通工具、活動場所、醫療設施、救援物資等多類型的棋子建模,推演棋子不少于10000個,推演模型實現數據關聯、態勢融合。
計算機兵棋系統采用分布式部署,推演席位根據疫情防控任務分工調配,設置指揮、公安、醫療、交通、物資等推演角色,兵棋可以支持100個席位角色同時推演,可以支持多級多角色推演。
計算機兵棋可部署在國產化環境,具備自主可控能力。兵棋系統采用組件化、標準化、通用化,支持重用開發和配置應用。