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高科技手機(jī)全息手機(jī),原來(lái)是這樣的!

2017-09-15 11:26:05

來(lái)源:

什么是全息手機(jī)?

相信絕大多數(shù)讀者都不清楚何為全息手機(jī)。首先來(lái)普及一下,如今多數(shù)手機(jī)都是采用觸控式的交互設(shè)計(jì),這樣的操作體驗(yàn)相比傳統(tǒng)T9鍵盤視覺效果更直觀,很大程度上可以增強(qiáng)用戶的移動(dòng)操作體驗(yàn)。全息顯示技術(shù)在此基礎(chǔ)上通過(guò)追蹤人眼的實(shí)際位置,基于全息圖像數(shù)據(jù)模型,能根據(jù)人眼的視角位置計(jì)算出實(shí)際的全息圖像,最后再通過(guò)特殊的指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像精準(zhǔn)投射到人眼的視網(wǎng)膜中,從而讓人眼產(chǎn)生和物體在實(shí)際環(huán)境中相類似的視覺效果。

這種全息技術(shù)形成的全息顯示圖像由于是基于人眼視角位置而成像的,而且它并不像物理全息成像那樣同時(shí)顯示全部視場(chǎng)的影像信息,因此只適合于一個(gè)人觀看,故簡(jiǎn)稱為”個(gè)人全息”,也稱為”智能全息”。更深層次的講,全息顯示從技術(shù)上可以分類成物理全息(全息膠片、激光全息印刷、膠片式激光全息成像燈);數(shù)字全息(投影式激光全息成像、體式全息成像);計(jì)算全息(眼球追蹤式個(gè)人全息成像、場(chǎng)景追蹤式全息成像等)。

激光全息(Laser holography)是指一種同時(shí)能記錄從物體來(lái)的光波振幅(即光強(qiáng))和光波相位,從而能同時(shí)反映物體縱深狀況的一種新的照相技術(shù),具有強(qiáng)烈的立體感。普通照相只記錄從物體來(lái)的光波強(qiáng)度,因而沒有立體感。基于激光全息術(shù)發(fā)展了無(wú)損檢測(cè)技術(shù)、激光照相顯微術(shù)、全息照相存儲(chǔ)技術(shù)等,此前在工業(yè)生產(chǎn)和科學(xué)研究中已發(fā)揮了重要作用。

全息手機(jī)能應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?

現(xiàn)在已經(jīng)可以感受到,這種全息顯示模式更像是科幻電影中展示的特效一樣,你只需要在空間中動(dòng)動(dòng)手指就可以360度無(wú)死角的觀看內(nèi)容,確切的說(shuō)就是形成一種隔空交互效果。那么你肯定想問,這種技術(shù)究竟可以幫助我們實(shí)現(xiàn)哪些便捷操作?總結(jié)一下主要有一下幾種(以下操作均可以通過(guò)空中觸控實(shí)現(xiàn)):

1、全息立體導(dǎo)航:2D顯示無(wú)法呈現(xiàn)出錯(cuò)綜復(fù)雜的道路顯示,但是全息顯示可以讓畫面更立體。

2、我們?cè)诠涮詫毣蛘呔〇|時(shí),看到的商品通過(guò)全息顯示也能立體化,這樣可以看到更多細(xì)節(jié)。

3、當(dāng)我們?cè)谕嬗螒驎r(shí),簡(jiǎn)單的場(chǎng)景會(huì)顯示出相對(duì)復(fù)雜的效果,讓你的娛樂體驗(yàn)更加逼真。

4、看電影時(shí)的效果會(huì)不同于2D的顯示風(fēng)格,樂趣增添不少,場(chǎng)景更加震撼。

5、進(jìn)行視頻通話時(shí),你會(huì)感受到更真實(shí)的交流場(chǎng)景。

6、你可以隨時(shí)隨地實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)采集,給自己拍一張全息圖片連上3D打印機(jī)就可以打印出“立體”的自己。

目前應(yīng)用普及度如何?

相信讀到這里,很多讀者也都在猶豫,這項(xiàng)技術(shù)如此華麗,那么應(yīng)用開發(fā)的進(jìn)度能否跟上呢?要知道iPhone的成功很大程度上離不開App Store的協(xié)助。據(jù)了解,目前廠商已經(jīng)同步推出“全息應(yīng)用開放平臺(tái)”并在全球同步招募全息應(yīng)用合作伙伴以此來(lái)構(gòu)建全息手機(jī)完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境。但是目前我們并不知道合作伙伴的數(shù)量以及合作過(guò)程中是否順利。

全息顯示與裸眼3D顯示的區(qū)別?

實(shí)用還是噱頭?滿懷期待的同時(shí),很多用戶對(duì)于這種來(lái)自“未來(lái)世界”的技術(shù)也心存疑慮。要知道此前曾經(jīng)有一批裸眼3D手機(jī)亮相于眾,其中包括LG Optimus 3D、LG P920、夏普SH8298U、HTC X515m、金立GN868、卓普Z(yǔ)P200等。剛剛我們提到過(guò),全息投影技術(shù)其實(shí)是利用了干涉與衍射原理再現(xiàn)物體的三維圖像,但裸眼3D技術(shù)則是使用了光柵原理,視頻源需要特殊處理,并且可以從2D片源進(jìn)行轉(zhuǎn)換。不過(guò)要求也比全息顯示更多,需要在特定的角度和距離觀看,相比之下全息顯示則范圍更大。

盡管目前裸眼3D已經(jīng)在眾多顯示領(lǐng)域有所突破,但考慮到分辨率、可視角度、可視距離等客觀因素,直接導(dǎo)致了用戶在觀看屏幕時(shí)會(huì)感覺到非常的眩暈,甚至有些用戶還會(huì)出現(xiàn)嘔吐的現(xiàn)象。這顯然大大降低了用戶體驗(yàn)。分析其中的原因不難看到,在手機(jī)這個(gè)相對(duì)較小的屏幕上,裸眼3D顯示的效果很難讓雙眼看到的畫面相一致,只有在相對(duì)靜止的地方觀看才會(huì)有不錯(cuò)的效果。這樣一來(lái),對(duì)兒童的視力也會(huì)造成很大程度的影響。正因如此,就算當(dāng)時(shí)裸眼3D技術(shù)是那樣的令人拍手叫絕,但卻總是處于一種叫好不叫座的狀態(tài),也就是噱頭大于實(shí)用了。

不過(guò)另一方面,如今智能手機(jī)的屏幕分辨率已經(jīng)上升到1080p的水準(zhǔn),而且硬件配置也更加突出,因此在這種屏幕分辨率沒有太大提升空間之時(shí),重新為裸眼3D技術(shù)找到出路倒不失為是一種形成差異化方式的體現(xiàn),因此全息顯示技術(shù)則更加備受期待。全息顯示技術(shù)可以讓用戶看到立體的虛擬物體,這并非是使用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn),而是投影設(shè)備將不同角度的影像投射到屏幕上方,形成一個(gè)立體的影像。由此來(lái)看,這種革命性的解決方案真的有望超越當(dāng)前的裸眼3D技術(shù),讓手機(jī)顯示技術(shù)更上一個(gè)臺(tái)階。


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