聯合作戰模擬推演系統是國內第一套真正具有實戰意義的對抗模擬推演系統。相較于傳統兵棋推演,該系統在核心引擎、推演功能柔性重組、模型架構體系設計、推演機制符合實戰、規則數據開放透明、戰場環境辨識精細等方面技術創新,可廣泛應用在軍隊指揮官和參謀人員謀略對抗訓練、擬制完善作戰方案、規劃協同作戰行動、研究驗證新型戰法、研究創新作戰理論等。
體現信息化作戰手段和形式,解決傳統沙盤作業、圖上作業短板。實出體現復雜電磁環境下,對電子偵查、通信數據鏈、電子對抗、海空交戰、立體突擊的影響。通過體系化作戰的模擬推演,形成人員、裝備、任務高度協同,突出戰斗力的實現,演練陸、海、空、二、電多軍種一體化作戰的協同。
1、系統總體結構:
2、系統特點
核心引擎自主研發
推演功能柔性重組
模型架構體系設計
推演機制符合實戰
規則數據開放透明
戰場環境辨識精細
3、系統主要功能
想定編輯
用于推演想定的編輯與管理,主要包括戰場環境設置、兵力抽組、兵力部署、席位設置等形成作戰初始態勢。
導演調理
用于對系統推演的總體控制和參戰各方交戰過程中的情況調整。主要兵力顯控、情況調理、推演進程控制、對抗雙方結果統計分析等功能。
作戰任務籌劃
基于作戰計劃,將作戰方案逐級細化到各作戰單元,形成基于時間、空間、目標的作戰協同規劃。
指揮推演和態勢顯示
基于戰場環境實時態勢,能夠顯示參戰各方推演態勢,并指揮各軍兵種以軍事規則完成相應的作業任務。
戰果統計
對推演過程中產生的數據進行實時統計分析和事后綜合統計分析,并可以通過多種統計圖表方式展現。