一、系統概述
迫擊炮分隊行動模擬訓練系統是某司研發的,系統以列裝的迫擊炮裝備為根本,以迫擊炮分隊行動工作為主線,以技術融于戰術的訓練為主要方式,以GIS地形為基礎,以射擊理論仿真模型為核心支撐,涵蓋基本計算、連測戰斗隊形、標繪、情況導調、推演等模塊。主要有主控計算機、模擬數字方向盤、模擬迫擊炮、模擬迫擊炮瞄準鏡,以及其它輔助設備組成,以實現裝備的動態數據采集和信息顯示功能。模擬訓練軟件系統,主要包括:地形處理、三維建模、多人協同設計、模擬訓練等組成。
二、系統主要優勢
(一)本系統不僅能滿足傳統迫擊炮的X大類X十多個科目的訓練,還能滿足速射迫擊炮直瞄訓練。
(二)本系統具有迫擊炮的散布模型、離散模型、毀傷程度模型、毀傷概率模型等核心模型,使射擊仿真更科學,更符合裝備特性。
(三)本系統具備技術訓練內容和戰術訓練內容。同時將技術訓練融入戰術訓練,實現一體化訓練仿真內容。
(四)能夠在三維場景環境中標繪行軍要圖、方位物要圖、戰斗決心圖,提高指揮員指揮作業訓練手段的多樣化。
(五)能夠按照射擊計劃表,根據時間節點完成炮火準備階段的自動推演,也能夠在炮火支援階段,自主選擇目標,自主指揮射擊,符合戰斗各階段任務需要。
(六)迫擊炮分隊行動模擬訓練系統,具有迫擊炮的散布模型、離散模型、毀傷程度模型、毀傷概率模型等核心模型,使射擊仿真模擬更科學,更符合裝備特性。支持二次開發,可與現有紅藍對抗交戰系統對接!
三、系統組成
(一)硬件組成與功能
1.模擬方向盤:外形、重量、操作使用方法,均與實裝一致。能夠實時采集方向盤方位角、府仰角和傾角。采集方向盤方向和府仰變化值。
2.模擬炮身:外形、重量、操作使用方法,均與實裝一致。能夠實時采集火炮方位角、高低角和傾角。
3.模擬瞄準鏡:觀瞄效果滿足射擊訓練要求。能夠實時采集瞄準鏡方向和標尺變化值。
4.模擬彈:彈種、外形、重量、操作使用方法,均與實裝一致。能夠采集彈種、引信,增減附加藥包操作方法與實裝操作一致。
(二)軟件組成與功能
地形數據:不小于XX*XX公里的地形數據,包含平原、丘陵、山地等;
地形特征與我國境內實際地形特征一致;
精度不小于XX厘米;
三維戰場環境模塊:模擬戰場環境和目標。
四、系統主要功能
(一)基本計算
在系統中,融合了迫擊炮分隊偵察作業基本計算的正運算、逆運算和三角形邊長運算等三大基本內容,解決室外訓練組織難度大、對場地依賴程度高、訓練效率低下的問題。
(二)單修計算
單獨修正量計算主要訓練非基準炮與基準炮間的距離和間隔修正、彈重修正。
(三)決定諸元
在系統中,融合了迫擊炮分隊射擊指揮作業過程中決定諸元的簡易法、精密法、轉移射、成果法、彈測法等內容。
(四)射擊計算
射擊計算主要融合戰斗準備階段的遮蔽度計算、對單個目標射擊的毀傷概率計算、對集群目標射擊的毀傷程度計算,以及對應的彈藥需求量計算。
(五)偵察作業
偵察作業模塊利用GIS地形的優勢,能夠提供地形的坐標、高程、距離、通視度計算,以及民社情的統計。
(六)連協同訓練
連協同訓練主要是完成觀炮分離的連放列觀察射擊、小間隔射擊、大間隔射擊。后期可實現對速射迫擊炮射擊指揮系統的功能應用開發。
(七)分隊戰斗行動訓練
按照分隊行動的作戰流程,培養受訓人員的組織協同、射擊指揮、判斷決策和統籌規劃能力,實現虛擬環境中的對抗模擬訓練,提高訓練的沉浸感。
(八)目標及氣象條件設置
能夠自主添加坦克、地堡、鐵絲網等目標模型。能夠自主設置裝備條件和氣象條件。炮火準備階段,可以根據選擇好的目標,定下的射擊決心進行自動推演射擊。
五、主要技術參數
(一)硬件特性
方位角精度:(略);
標尺轉螺精度:(略);
......
......
信號傳輸方式:有線傳輸和無線傳輸均可;
毀傷效果:可觀察炸點和毀傷效果,毀傷效果逼真;
可選擇彈種,包括榴彈、照明彈、發煙彈、攻堅彈等;
(二)環境適應性
1.工作溫度:(略);
2.貯存溫度:(略);
3.供電電壓:(略);
(三)材料和元器件
開關按鍵、指示燈、電位器等選用優質工業級器件,滿足產品環境適應性及重復使用性要求,內部信號線采用優質耐高溫線。